namespace BSL.v41.General.NetIsland.LaserBattle.Significant; public class LogicPoisonServer(int a1, int a2, int a3) { public int PoisonType { get; } = a1; public int PoisonTileX { get; } = a2; public int PoisonTileY { get; } = a3; public void Tick(LogicBattleModeServer logicBattleModeServer) { // todo. } public int GetTickCount(int a1) { return a1 == 4 ? 2 : 4; } public bool AllowStacking(int a1) { return a1 == 4; } }